Упрощенная трехмерная модель быстрее отображается и требует меньше вычислительных ресурсов, что может оказаться полезным, например, в приложениях виртуальной и дополненной реальности, которым Microsoft в последнее время уделяет большое внимание.
До сих пор Simplygon находила применение в основном в разработке игр — в частности, она использовалась при переносе игры Submerge с персональных компьютеров и приставок на платформу iOS. Но в прошлом году авторы стали ориентироваться и на приложениях виртуальной и дополненной реальности. Вместе с археологами они создали виртуальную реконструкцию шведской деревни Старая Уппсала, какой она была 1400 лет назад. Трехмерные виды мест в реальном времени отображаются на экранах смартфонов посетителей деревни.